说起知识付费系统开发,就不得不提相关的版权意识,正因为有相关的版权,才会有对应的知识付费的模式,直播、视频、图文等内容才会真正通过付费的方式获得,而不是免费共享的方式。版权一般是特指某些虚拟、没有实物的产品所属权,在知识付费系统中主要是上传的视频文件、音频文件以及图文文件,他们往往是由个人或企业机构所创造的,囊括了相关的认知内容以及个人的理解,该内容也是相对更容易会被模仿甚至说盗录,进行二次创作以及售卖。
知识付费系统的诞生就是因为单独的创作视频,上传到公共平台,容易被其他用户直接下载源文件,而有了源文件基本上就是获得了整个产品的“所有权”,可以任意进行学习或者再次付费传播,久而久之,对于整个知识内容的创作会产生很严重的负面影响,很多优秀的原创人员,因无法获得对应的收益以及无法保障自身的产品版权,从而在花费了大量精力以及成本的基础下,入不敷出;反之,盗版却可以在零成本、零花费的条件下,获取到高额的收益,使得盗录者更加泛滥。
除了比较常见的视频和文本内容这两种外,音频和直播也慢慢成为了知识付费的一种类别,直播得益于时效性高、受众人群广以及互动性强,这几点优势,成为了越来越多知识创作者的理想类别,后续发展成为了直播+视频的系列课程内容,系列课包含多个视频课时+多个直播课时,往往都是在20节以上,从而让用户更觉得物美价廉。
因为知识付费系统的内容越来越繁杂多样,用户无法在众多的相似产品中选择适合自己的内容进行购买,所以就需要有个推荐机制,优先展示推荐购买人数多的知识内容,从而让优秀的作品有更多的展示机会,促使优秀的作者更专注于用心打磨每一件作品,形成一个良性的循环,促使整个知识付费系统的优秀作品越来越多,给用户更好的知识内容。
知识付费系统,运营逻辑与商城系统相似,都是售卖商品,所以商城所拥有的系统的营销活动,也可以照搬过来使用。秒杀、拼团、会员专项等等功能,都可以在购买知识内容产品时使用,从而促进内容的销售。